聚会前翻一翻

酒桌游戏玩法合集

21 款经典酒桌游戏,按类型整理好规则、酒令和人数提示。开场前选一款,比临时起意有意思得多。

骰子 · 猜拳 · 接龙 · 卡牌 · 桌游改编 2 人小酌到 10 人以上均可 含不喝酒替代方案
01

骰子类

一套骰盅就能玩整晚。规则简单、节奏快,适合作为开场热身。

大话骰(吹牛骰)

2–6 人骰盅(每人 5 颗)进阶
  1. 每人摇 5 颗骰子,盖住后只看自己的点数。
  2. 轮流报数,格式为「X 个 Y」(如「四个 5」),下家必须叫更大的数(数量更多或点数更大),或者直接开盅验证。
  3. 开盅后清点全场 Y 点数(1 通常可当任意点数,有人叫过「1」后除外),数量与所叫不符的一方喝酒。
酒令:叫数被开且不足,报数者喝;开盅后对方其实够数,开盅者喝。一次 1 口。

贴士:胜负在心理战,虚虚实实才有意思;人多可约定「1 不算癞子」等变体增加难度。

789

3–8 人2 颗骰子 + 大杯简单

桌中央放一大杯酒,轮流摇两颗骰子,按点数执行酒令:

  • 摇到 7:往中央杯里加酒(量自定);
  • 摇到 8:喝掉中央杯的一半;
  • 摇到 9:喝光中央杯,再重新满上;
  • 其他点数:无事发生,轮到下家。
酒令:按上述规则执行;可约定每人加酒上限,防止杯子太满失控。

贴士:中央杯越摇越满,摇出「9」的惩罚最刺激,是全桌气氛最紧张的环节。

拔牙(猜单双)

2–6 人骰盅简单
  1. 庄家摇骰后盖住,其他人押「单」或「双」。
  2. 开盅后,押错的人喝酒,庄家轮流当。
酒令:押错喝 1 口;可约定连续押错递增杯数。

贴士:纯看运气的暖场游戏,一轮几秒,最适合等人齐的时候玩。

比大小 PK

2–4 人骰子简单
  1. 双方各摇 1 颗骰子(或 3 颗求和)比大小。
  2. 点数小的人喝酒;点数相同重摇。
酒令:输家喝 1 口;可约定三局两胜,总输家喝双份。

贴士:最简单粗暴的赌运游戏,也可以加「输家给赢家倒酒」的仪式感。

02

猜拳口令类

不用任何道具,两个人就能开战。讲究节奏和表演,气氛担当。

十五二十

2 人(可车轮战)无需道具中等
  1. 两人同时出手并喊数:握拳为 0,伸一手为 5,双手为 10 或 15、20(0、5、10、15、20 五档)。
  2. 喊中「双方出手总数」的人赢,喊错或没喊中继续下一轮。
酒令:输家喝 1 口;输的人下轮继续,可打车轮战。

贴士:节奏越喊越快,全桌会跟着起哄,是经典划拳行酒令。

两只小蜜蜂

2 人无需道具简单
  1. 两人齐念「两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀」,随后出石头剪刀布。
  2. 赢家做「扇巴掌」的动作,输家配合转头,一起喊「啪」。
酒令:输家喝 1 口。

贴士:表演到位才好玩,扇得越夸张笑声越大;平局继续念口号重来。

棒子老虎鸡

2–4 人无需道具简单
  1. 两人同时喊「棒子!老虎!鸡!」并出手势,按相克判定:棒子打老虎、老虎吃鸡、鸡吃虫、虫蛀棒子。
  2. 输者喝酒,平局重来。
酒令:输家喝 1 口。

贴士:反应快的人占优,可逐步加快口令速度,错乱节奏最搞笑。

猜牙签

3–10 人牙签或火柴简单
  1. 庄家手里攥 1–几根牙签,让大家猜数量。
  2. 猜中的人喝酒;无人猜中则庄家自己喝,然后换人出题。
酒令:猜中者喝 1 口;也有变体为「猜错的人喝」,开场前约定好即可。

贴士:纯运气游戏,暖场破冰很好用。

03

反应接龙类

嘴上和手上的节奏游戏,人多才热闹。出错、卡壳、嘴瓢都是酒令来源。

数七(逢七过)

4–10 人无需道具简单
  1. 从 1 开始轮流报数。
  2. 轮到含 7 或 7 的倍数的数字时,用拍手代替报数;说出口、停顿或节奏乱了就喝酒,并从 1 重新开始。
酒令:出错喝 1 口,重新报数。

贴士:数字越大越容易错;升级版可加「逢 7 拍手、逢 8 跺脚」双动作。

抓鸭子

4–10 人无需道具简单
  1. 甲喊「抓鸭子」,乙问「抓几只」,丙报数量,随后全桌齐问「抓到了吗」。
  2. 抓到就依次「嘎」相应次数;没抓到则重新开始。报数、次数或节奏出错的人喝酒。
酒令:出错喝 1 口,重新开始。

贴士:「嘎」的次数和节奏是笑点,可以故意拖长或抢拍。

逛三园

4–10 人无需道具简单
  1. 甲「星期天逛三园」,乙「什么园」,丙定园(如动物园、水果园、明星园),之后轮流快速报出园内事物。
  2. 重复、卡壳、报错的人喝酒,换新园继续。
酒令:出错喝 1 口。

贴士:越刁钻的园越容易翻车,比如「化妆品园」「地铁站名园」。

青蛙落水

4–8 人无需道具中等
  1. 按顺序递进接龙:「一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水」。
  2. 下一轮变成「两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通扑通跳下水」,数量逐轮递增。
  3. 说错、接不上或「扑通」次数不对的人喝酒。
酒令:出错喝 1 口,重头开始。

贴士:嘴瓢重灾区,到三四只青蛙时基本全桌都在笑。

海盗船长

6–12 人无需道具中等
  1. 一人指向某人喊「船长」,被指者立即敬礼,左右两人同时做划桨动作并喊「嘿咻」。
  2. 动作错误、反应慢或方向搞反的人喝酒。
酒令:出错喝 1 口。

贴士:动作越夸张越好玩;可升级为「船长 + 大副」双口令增加难度。

04

卡牌道具类

需要扑克、便签或手机出词。互动性强,适合认识不久的朋友局和情侣局。

国王游戏

5–10 人扑克牌或纸条中等
  1. 按人数发牌,抽到指定牌(如鬼牌)的人是「国王」。
  2. 国王指定两个号码做任务,例如「3 号和 7 号喝交杯酒」;完成后重洗。
  3. 拒绝执行或任务失败者喝酒。
酒令:任务失败者喝 1 杯;任务尺度由全桌投票把关。

贴士:开场先约定「底线规则」(不涉及人身伤害、不强迫亲密行为),防止玩脱。

真心话大冒险

4–10 人空酒瓶或卡牌简单
  1. 转酒瓶,瓶口指向的人选择「真心话」(回答全桌一个问题)或「大冒险」(完成一个任务)。
  2. 拒绝完成就喝酒,换下一轮。
酒令:拒绝者喝 1 杯;社恐人士也可以「选择喝酒」跳过。

贴士:问题和任务的尺度提前说好,玩得开也要留得住朋友。

谁是卧底

6–10 人手机或词卡中等
  1. 每人拿到一个词,多数人相同,卧底拿相近词;每人轮流用一句话描述自己的词。
  2. 描述后投票淘汰一人;卧底撑到最后,或平民揪出卧底,决定胜负。
酒令:输的一方(卧底或平民)每人喝 1 口。

贴士:用手机小程序出词很方便;描述太抽象容易被集体投出。

你画我猜(酒版)

4–8 人(分组)纸笔或手机简单
  1. 两人一组,一人画一人猜,限时 1 分钟。
  2. 猜对得分继续;猜不出或超时的组喝酒。
酒令:输的组每人喝 1 口。

贴士:画画菜的人反而是笑点担当,选词可以刁钻一点。

害你在心口难开

4–8 人便签 + 笔中等
  1. 每人额头贴一张词牌(如「说数字」「喝水」「点头」),自己看不到。
  2. 聊天中互相诱导对方说出或做出牌上的内容,中招者揭牌喝酒并换新词。
酒令:中招喝 1 口,换新词继续。

贴士:词越日常越容易中招,比如「说『好』」「拿起杯子」。

05

桌游改编类

把常备桌游加上酒令,熟悉规则的人零成本上手,玩起来不冷场。

叠叠乐酒版

2–6 人叠叠乐(Jenga)简单
  1. 开玩前在木条上写好惩罚:喝一口、喝两杯、指定一人喝、免罚、真心话等。
  2. 按叠叠乐规则轮流抽条并叠到塔顶,抽出木条的人执行上面写的惩罚。
酒令:按木条内容执行;弄倒塔的人再来一杯收尾。

贴士:惩罚写得好,游戏才有灵魂;建议多写「大冒险」条,少写「喝大杯」条。

UNO 喝酒版

2–6 人UNO 牌中等
  1. 按 UNO 常规规则出牌,功能牌触发酒令(可自定义):+2 让下家喝 2 口,+4 让下家喝 4 口,翻转全桌喝 1 口,跳过指定一人喝,变色选一个颜色的人喝。
  2. 先出完手牌的人赢,其余人按手中剩牌数喝。
酒令:被罚者按功能牌执行;结束按剩余手牌数喝。

贴士:规则可以自调,量力而行;「+2 叠加」一晚上能玩出好几杯。

德国心脏病(酒版)

3–6 人牌 + 铃铛中等
  1. 每人轮流翻牌,桌上出现 5 个相同水果时立刻按铃抢牌。
  2. 按错铃或反应最慢的人喝酒;牌最多的人获胜。
酒令:按错喝 1 口;可约定「赢家指定一人喝」增加互动。

贴士:人数越多越容易反应不过来,是笑点密度最高的酒桌桌游。

06

通用规则与安全建议

开局立规矩

  • 先说好「一口」是多少(抿一点还是半杯);
  • 约定替喝规则、上限(如每人最多 N 杯);
  • 酒令量力而行,玩得开心比喝得爽重要。

不喝酒替代方案

  • 喝水、饮料、茶替酒,规则照旧;
  • 输家改做俯卧撑、讲段子、表演节目;
  • 「选择真心话」作为喝酒豁免选项。

安全底线

  • 不劝酒、不灌酒、不比酒量;
  • 开车不喝酒,酒后不开车;
  • 服药、孕期、身体不适者不饮酒;
  • 有人不适立即停止,必要时就医。

按人数选游戏

  • 2 人:猜拳、骰子 PK、真心话;
  • 3–5 人:大话骰、789、数七、叠叠乐;
  • 6 人以上:谁是卧底、国王游戏、抓鸭子、海盗船长;
  • 人越多越适合反应类和推理类。